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Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

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Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Equi-nox le Dim 18 Mai - 14:28

En ce moment je rencontre une tonne de personnes avec une de ces deux bestioles à un level qui leur est totalement inutile et je vais vous expliqué pourquoi !

Donc voilà, elles permettent d'obtenir 5% de res et 50pui mais ces stats sont vraiment rentables seulement dans certains cas.
Déjà si vous êtes mono-élément, vous allez y perdre niveau roxx ( vita/pm/po selon les DD), pour vous, seulement deux cas ou c'est utile de la mettre.

1) le style, l'achetée pour la mettre et pas l'utilisée... Ouai c'est vous qui voyez.

2) Un rapport avantageux : Donc comme dit précédemment l'armure ne donne pas de vita mais des res, il faut donc que vous y gagnez en terme de tankage Very Happy, je m'explique.

Si quelqu'un tape 1000 sur une personne no res qui a 1200pv, il reste 200pv. Si on repete l'action sur une personne qui a 1000 pv et 5% de res, il lui reste 50pv, l'utilisation de la DD armure n'est donc pas rentable.

C'est pour ca que moi par exemple, iop puissance avec 5000pv, j'ai une DD armure : elle me protège mieux que si j'avais +200pv Smile.
-> 5200 pv -5200= 0
->5000 pv -5200 ( avec 5% res) = 60
Donc on voit bien qu'avec l'un je survis et l'autre non ^^.

De plus si vous êtes accompagné d'un healer quelconque (eni,steam hétype...) la res vous protegera avec deux fois plus d'efficacité puisque l'ennemi devra retaper des res Smile.
ex :

-3800-2800=1000
il se fait soin 2000 il a 3000 pv
Il meurt ensuite 3000-3000=0, il s'est pris 5800 de dégats
-3800-2800(avec res)=1140
Il se fait soin 2000pv il a donc 3140pv
Il se prend lui aussi 3000 de dégat : 3140-3000(avec res)=290pv
Il survit alors que lui aussi s'est pris 5800de dégat.
A la base, le kram² n'était pas rentable mais avec le soin il l'est devenu !

Pour les multis éléments c'est une DD très utiles puisque la puissance est une caractéristiques plus qu'avantageuse pour eux. Je vous invite a voir mon tuto sur la puissance.
Pour ceux qui ont besoin de puissance pour qui le kramkram n'est pas rentable, prenez une D prune ivoire ! 200vita 1po 40pui c'est excellent.


Bon jeu et stuffez vous bien Wink


Dernière édition par Equi-nox le Dim 5 Avr - 9:35, édité 2 fois
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Atova-rcher le Dim 18 Mai - 14:36

Ouep j'y avais réfléchi pour moi, mais la DD prune / orchidée, pour le bonus PO, l'intel, et la vita, tous ça vaut mieux pour moi que 5% resist all Smile


Ps : GG le tuto ! Smile

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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Not' le Dim 18 Mai - 14:44

Pas mal le tuto
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Over' le Dim 18 Mai - 16:37

Moi, je ne sais pas si je la prends pu pas ^^
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Hydro-phoby le Dim 18 Mai - 18:50

Perso je joue en DD armure mais lvl 196 je prendrais une Emeraude/prune Wink
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Over' le Dim 18 Mai - 20:20

Au pire Hydro, tu peux prendre Kramkram, vu que c'est un montilier ( 10 pdv ) et prendre ta DD ! Wink
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Hydro-phoby le Lun 19 Mai - 10:40

Ouais mais nan c'est moche xD
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Over' le Lun 19 Mai - 13:05

Tu t'es fou de la bauté, tant que c'est utile ! Wink
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

Message par Equi-nox le Lun 19 Mai - 16:14

non la beauté reste importante é_è

DD armure te va bien hydro ^^
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Re: Prendre une DD armure/kramkram ou pas?

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